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安科瑞小說網(wǎng)>都市青春>機動戰(zhàn)士WS > 第二十四章 弱點指引
    隨著😜🚨😵戰(zhàn)斗的進行,風宇🔙📚🐱的感🎎性人格越來越適應納魯阿察的攻擊節(jié)奏,反擊的次數(shù)也越來越多。而隨著他的反擊次數(shù)增加,擊敗對方的機會也會就隨之出現(xiàn)。

    納魯阿察是那種爆發(fā)型的技術流王牌,和uac的退役🎵超級王牌“宙斯”是一個風格,這是黑人機師的身體爆發(fā)力強而產(chǎn)生的優(yōu)勢。但這種風格的技術流王牌通常會有一個隱性的缺點,那就是攻強守弱,防守稍差些。只是對手通常疲于應付他們的進攻,而沒有余力去發(fā)現(xiàn)他們的問題并借此創(chuàng)造機會。

    但是別人沒有余力不代表風宇沒有。

    普通人就像一枚單核cpu,即便能一心💍🧢多用執(zhí)行多線程操作,也只是一種表面上的假象。事實上只是把多個任務掛🤹🥙😭在執(zhí)行隊列里,在暫停執(zhí)行一個任務的閑暇時間插入另一個任務。哪怕是王牌機師,從思維線程這個角度來說也是普通人。在沒有人格分裂之前,風宇號稱一心多用,但實際上也是單線程🏼🖐操作。

    而此🗃📳刻雙重人格的風宇就像雙核cpu,是真正的多線程操作。兩個人格、左右大腦同時處理不同的事務,互不干擾,又互有聯(lián)系。感性人格負責戰(zhàn)斗的同時,理性人格就可以專注于分析。

    于是風宇立刻便意識到這是自🔘己覺醒能力的一種用法,分析對手弱點并指引感性人格加以攻擊。而且更加美妙的是感性人格走的是技術流路線,適合戰(zhàn)斗;理性人格則是意識流,有大局觀,擅長分析,可以分析對手弱點,可以分析戰(zhàn)場形勢,隨時提供戰(zhàn)術上的建議。

    往更遠的說,今后風宇只要能夠主動進入覺醒狀態(tài),將具體的戰(zhàn)斗交給感性人格也📄🌁🏳是最合理的選擇,理性人格則外放出來進行全局統(tǒng)籌及局部分析,充分發(fā)揮左腦的邏輯能力。如此一來,他就會成為史上第一個兼具技術流和意識流的王牌機師,而不是像之前覺醒時那樣,要么由感性人格主導身體,呈現(xiàn)出技術流風格,要么理性人格將感性人格替換出來,進入意識流風格。

    這種感覺就跟舊時代的雙座布局戰(zhàn)斗機一樣,前座駕駛員負責空戰(zhàn)格斗,后座武器操作員監(jiān)控雷達并進行導彈發(fā)射和對地轟炸。當然,風宇的雙重人格遠比雙座戰(zhàn)斗機更🐖😍📰為先進,實現(xiàn)了真正意義上的戰(zhàn)術戰(zhàn)略一體化、技術流意識流一體化📐🐝。

    這個發(fā)現(xiàn)開啟了迄今為止風宇覺醒能力⏲的最完美的使用方式,他將其稱為🐷“弱點指引”。

    也許風宇的覺醒能力還有更多的用途,但是目❄🎼☔前他🚾🔺就像發(fā)現(xiàn)了新玩具的孩子一樣,興致勃勃地盯著納魯阿察,琢磨能否在他身上找到什么可乘之機。

    作為一名成🛂😢👑熟的、資深的技術🌫🏦🍨流王牌,納魯阿察雖然身體條件有些不如早年,但技術卻☕更加成熟穩(wěn)健。要找到他的弱點并不容易。

    但是👺🗻⬇風宇的理性人格有的是時間,可以🌻👋通過慢慢觀察來挖掘對方的弱點。他無需考慮正在進行中的戰(zhàn)斗,可以全心全意地投入“弱點指引”這項工作中去。

    觀察了片💉刻之后,理性人格不得不承認,納魯阿察雖然是爆發(fā)型,但他的防守也著實不差,至少不是現(xiàn)階段的☕🤨感性人格能夠通過近身格斗的方式擊敗的。

    但是他😐并不氣餒,開始換一種思維——沒有機會就自己創(chuàng)造機會,這是他常干的事🔁🌝💌。

    這就需要他更加了🗽解對方的戰(zhàn)斗方式和可能存在的漏洞。

    納魯阿察的機體“擲標槍者”主要攻擊手段還是雙刀外加八個關節(jié)處的弧刃,至于他的成名武器——藏在背包里的標槍則只有在準備絕殺對手的時候才會使用。而目前風宇感性人格的表現(xiàn)相當不錯,一直🌹😐沒給他這個機會。

    合金軍刀和粒子光刀👐🏋是常規(guī)武器,除非當年在新亞洲星系bh星域遇到的武田永信那樣的刀法世家,大部分技術流機師其實也沒有太多的特殊招式,玩不出什么花樣來。納魯阿察的🤯雙刀攻擊對風宇來說,并不需要太在意,真正有威脅的是那些弧刃。

    而納魯阿察在使用弧刃攻擊時,就需要擺動機動戰(zhàn)士的四肢,讓關節(jié)部位前出以貼近機動戰(zhàn)士s的身體,畢竟弧刃比較短。比如使用肘部弧刃進行攻擊時,🐫😆他就要做出一個人體肘擊😋💵❣一樣的動作。于是“擲標槍者”總是會做出一些肘擊、揮拳、膝撞、掃腿的動作,很像舊時代的無器械格斗。

    不像雙刀攻擊時,機動戰(zhàn)士的軀干基本保持著直立靜止狀態(tài),“擲標槍者”做出無器械格斗動作時,都會帶來身體的大幅度🚹⛲擺動。

    可以想象,通過頭部光學傳感器取樣然后在駕駛艙各監(jiān)控屏上顯示出來的畫面將會是不斷晃動的。畢竟機師無法通過自己的雙眼直視,監(jiān)控屏的屏幕哪怕再大,在晃動的過程中也會產(chǎn)生一些無法顧及的視🕥覺死角。

    當然這樣明顯的漏洞🐪納魯阿察不可能不注意,所以他會始😔🥀終關注著機動戰(zhàn)士s手中的雙刀??墒秋L宇的座駕武器卻不僅僅是雙刀,還有肩部120mm高斯炮和擲彈器。

    高斯炮👗🔮🦇的目標巨大,納魯阿察也不會漏看,轉動炮管瞄準的時📩🧔🌝候必然會被發(fā)現(xiàn)。

    但是擲彈器呢?

    風宇的理性人格開始盯著“擲標槍者”🌻頭部的光學傳感器觀察,根據(jù)自己駕駛機動戰(zhàn)士時看監(jiān)控屏畫面的經(jīng)驗進行判斷,模擬出類📨似彈道曲線一樣的傳感器照準區(qū)域,很快就找到了對方的視覺死⛓🌡角。

    當“擲標槍者”😜使用左臂攻擊時,身體軀干便會帶著頭部🌀⬇向右側晃動,即便納魯阿察會立刻做出頭部姿態(tài)調整,這時候擲彈器也會有零點幾秒的時間脫離光學傳感器的照準區(qū)域,進入視覺盲區(qū)。

    擲💇♐🤫彈器也是需要瞄準射擊的,如果這時候做🏭🛑🏉出瞄準擺動,在納魯阿察將頭部轉回的瞬間,同樣會注意到擲彈器的角度變化,并且立刻做出規(guī)避動作。

    但是經(jīng)過改裝之🚾🍠🐥后的機動戰(zhàn)士s攜帶了uac的新產(chǎn)品——電漿彈,這玩意兒是不需要直接擊中目標的。只要在目標附近引爆,電漿會被爆炸碎片引向周圍的目標。

    換句話說,只要當擲彈器的發(fā)射口進入對方視覺死角的同時,機動戰(zhàn)士s發(fā)🕵🚘射一枚電漿彈,并立刻引爆。

    嘿嘿!有了!