已然承傷,被動(dòng)效果自然無法形成,緩慢提升那零星的變化亦是難以覺察,何況拳師傅根本不會給飛鐮故技重施的機(jī)會,既然裝備已出,開合之間盡是傷害極具的拳風(fēng),反觀飛鐮的身影不斷交錯(cuò)在進(jìn)退之間,難以恢復(fù)環(huán)繞之態(tài)?! Ψ謿?、招兩類,沈小七倒是在論壇看過,這等熱衷的兵刃取決,大有玩家曬出斬獲的技能效果,招式加持,速率、傷害都有所步及,氣勁仿若法系招式,擴(kuò)大原有的攻擊范圍,尋常只為物傷,若是帶有五行克制和其他增幅,算是難得的物法雙存?! 〈炭鸵噪[殺居多,走極限輸出的較多,加點(diǎn)敏捷只是為了精準(zhǔn)和隱匿期間的移動(dòng)增幅,大幅度降低被感知可能,突襲數(shù)倍傷害,力求一擊必殺,極為相似沈小七追尋的秒殺,只是往往對敵有所要求,高防戰(zhàn)士毫無可能,就算法輔,想達(dá)到瞬殺若非要害,對于裝備條件極為苛刻。 飛鐮算是極為稀有雙職業(yè)綜合,只是在各類指導(dǎo)npc眼中,繁而雜不如專精,四大主技能相輔相成,單職業(yè)鮮少存在短板,交錯(cuò)兩種不似雙種族的屬性加成,反倒弊端頗多,以飛鐮的戰(zhàn)法來看,應(yīng)當(dāng)全數(shù)擇選兩職業(yè)的速攻效果,徹底將防守技能取締,僅僅留存爆發(fā)類的所在?! o法破除氣勁的波及,拳師傅以攻代守,范圍內(nèi)的高傷寸步難進(jìn),就算強(qiáng)行擊中,以飛鐮的承傷能力,甚至做不到換傷,這么糾葛的搶攻,無論失誤還是狀態(tài)下跌,面臨的就是拳師傅的重創(chuàng)一擊?! ∪泄ナ丶?zhèn)?,以npc的品階,除非屬性戰(zhàn)法碾壓,團(tuán)戰(zhàn)的無差別攻擊硬生生突破,單招幾乎無可趁之機(jī),獨(dú)戰(zhàn)的難度頗大,何況還是boss,一番搶攻之下,只有刀刃劃中拳勁爆音的聲響,相互間卻未有任何傷害呈現(xiàn)?! 〔⒎侨瓗煾当驹矗苤朴谖涮盟庍€是有所收斂,招式簡單只有屬性效果,可這已經(jīng)足以讓場外新手咂舌,若是能習(xí)得這等所在,配合裝備的確是高傷輸出,飛鐮這等速率刺客完全被隔離在外圍,近戰(zhàn)比拼能壓著劍刺職業(yè)的當(dāng)真不多?! ∫坏秳澠茪鈩?,以相當(dāng)?shù)妮敵龅謸醴秶舻牟?,算是傷害互換,但接踵而至的拳勁疊起,飛鐮唯有退讓方能避免,不知是否打出火氣,扭身再度出手,飛鐮卻不退反進(jìn)的連番出手,試圖以刀刃破除,進(jìn)一步的靠近拳師傅?! 〗K究是按耐不住,拳師傅眸中凝起些許笑意,旗鼓相當(dāng)打的就是耐力,他的消耗能力遠(yuǎn)勝飛鐮,一🌀旦急切必然是蓄力不足的拼死,而這根本毫無意義的舉動(dòng),拳師傅依舊穩(wěn)打穩(wěn)扎的頻頻出手,只是拳風(fēng)已然是可以鎖定飛鐮的身影,一招一式盡是朝著臉面、胸膛而去。 拳勁潰散的剎那,飛鐮的發(fā)絲舞動(dòng),不自覺的受風(fēng)勁瞇縫雙眸,這等失誤已經(jīng)足以致命,拳師傅豈是戰(zhàn)法新手,精準(zhǔn)的目力把握到這一瞬間的契機(jī),巍然不動(dòng)的腳步踏出,搶攻當(dāng)前就欲在這剎那間將飛鐮格殺?! 〔⒎侨珨?shù)施展速率,快到晃眼,飛鐮現(xiàn)下招式有些跟著拳勁范圍試探的意思,沈小七的目力堪堪能及,被動(dòng)窺視術(shù)有數(shù)倍敏捷加持,旁觀者清,她不難看出拳師傅幾欲搶占這等失誤,只是飛鐮那下意識的動(dòng)作似乎有些怪異,新手和操作玩家有著很明顯的區(qū)別,臨戰(zhàn)容易帶入線下習(xí)慣,若非苦練,這等遇招躲避,招及閉目,不但錯(cuò)失良機(jī)甚至在高等戰(zhàn)斗中,屬性相當(dāng)也會斃命?! ∩蛐∑卟皇鞘裁磻?zhàn)斗好手,但飛鐮絕對是,哪怕全息不似端游,以快打慢,難免會遇到法師吟唱群招和范圍型鋪天蓋地的技能,怎會犯如此低劣的迎風(fēng)直面,完全有機(jī)會反應(yīng),提肘擋風(fēng)或是半步退規(guī)避,當(dāng)真急火上心的搶攻到這般地步,徹底忽視防護(hù)差的可能性為零?! 氨葢?zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),這等品級的數(shù)據(jù)智能還是嫩了?!庇挠我徽Z直言,嘴角掛起些許笑意,似乎是看穿了某些,他的加點(diǎn)沈小七倒是清楚,沒有目力加成之余,豈能知曉當(dāng)前變化,唯一可能就是這等程度的戰(zhàn)斗,在其眼中還不算什么?! O限數(shù)據(jù)會臨摹最佳出手點(diǎn),運(yùn)用技能幾乎是無空隙,完美判定狀態(tài),若是設(shè)定品級足夠絕對可以做到無縫連接的規(guī)避、攻擊,全然超出玩家的操作,只🔌🚙是這循序漸進(jìn)的等級差,拳師傅終究在此間只有六階程度,不可能做到極限?! Α⒎朗貏俪?,唯一不足的就是速率,飛鐮連番重復(fù),就是給人一種誤解,忘卻了之前凌駕超出的錯(cuò)覺,一拳看似直取飛鐮面目,有著氣勁破勢,舍棄了防守的大開大合,氣勁四散還需要時(shí)間,而這短暫的剎那對于飛鐮已然足夠,身形在剎那間消失在拳師傅的眼前,依舊不改那目力難尋的速度,似乎更甚一籌?! ⊙永m(xù)提傷被動(dòng),強(qiáng)化增速,飛鐮的兩個(gè)輔助主技能居然選擇了相仿的所在,只是可使用不被狀態(tài)延遲,必然有所消耗,拳師傅眼中掠過些許差異的同時(shí),黑影已然壓低至極限,仿若貼在地面游走一般,兩點(diǎn)不同的光芒蹭線,一明為刀刃,可這暗淬華光不知何物?! ∩硇熙咱?,拳師傅不受控的向前探去,咬牙隱忍的剎那,一抹血光在腳踝處蕩起,不堪規(guī)避的連連躍起,只是飛鐮根本不會錯(cuò)過這等機(jī)會,連傷單點(diǎn),層層疊其的血耗在拳師傅頭頂蕩起,數(shù)率極快且逐步擴(kuò)增?! ∪鹣卤P,飛鐮倒是極為明了,拳師傅每一個(gè)動(dòng)作都需踏步扎穩(wěn),招招雖以拳勁而發(fā),卻是站樁輸出以靜制動(dòng),那隱藏在風(fēng)動(dòng)之中的土色,精通五行的都不難看穿,物攻之中兼具土系術(shù)法?! ⊥炼酁榉雷o(hù),初期法師并不太喜好所在,一般只有法輔會有所偏向,并不是輸出不足,而是地域所致,難以借助他法來疊加生成,拳師傅的拳勁傷害了得,走攻守路線,卻以土法借力,只需穩(wěn)扎穩(wěn)打幾乎是立于循環(huán)被動(dòng)防護(hù)之中,物戰(zhàn)消耗極少,無施法不會產(chǎn)生藍(lán)耗,而土系的被動(dòng)固守,儼然成為其庇護(hù)。