“左偏,提肘?!币箖A城莫名出語,沈小七二人還未反應(yīng)其話語的意思,知道要仿照她的動(dòng)作還是遲疑的模仿,雖說慢了些許幾秒,但這似乎也在夜傾城的考慮范圍之內(nèi),她不可能以自身的敏銳來限定其他二人,高敏加持的許多動(dòng)作并非其他可以慣用?! 〔贿^是上身稍稍有些左側(cè),高高揚(yáng)起手肘,這有何用處,攻擊面那么大,三階裝備加持,可血量沒有體質(zhì)增幅,能不能扛住叢林虎一擊都成問題?現(xiàn)下也無別的辦法,沈小七沒有過分窺視,怪物的屬性遠(yuǎn)在其之上,三道虛影呼嘯而至,鼻尖繚繞著濃重的獸腥味,下一刻卻覺肘部好像是撞擊到某種皮絨之上,并未覺察任何受痛,虛影居然齊刷刷落地,動(dòng)作整齊劃一,但不同的血量損耗躍然而起?! ∫箖A城有武器加持,傷🌀害自然最高,沈小七的高力量和小白還在伯仲間,左右兩只怪物的損血相差無幾,如此動(dòng)作,居然讓五階怪物受損,沈小七不覺有些錯(cuò)愕,但已然習(xí)慣目力追逐,不在受襲慌張閉眼,死亡無所謂,剛剛受襲的剎那,她還算看的真切,怪物的一抓前攻完全被左移落空,爪刺控制的剎那,三人的提肘準(zhǔn)確的撞在其咽喉處,縱使傷害在如何低迷,這實(shí)打?qū)嵉囊糇援?dāng)高損,若是旗鼓相當(dāng)?shù)臓顟B(tài),高傷重創(chuàng)都極有可能?! 皠e發(fā)楞!默數(shù)三秒半蹲,立刻雙手抱拳起身。”怪物的攻擊不會(huì)因?yàn)槭軗p而停歇,更何況受創(chuàng)傷害已然生成高額仇恨,勢必你死我活,只是稍微停滯的剎那,虛影再度來襲,只是對于夜傾城的指示有了那么一點(diǎn)信心,目光并未死盯著怪物,而是側(cè)著目光跟隨夜傾城的動(dòng)作?! ∪胱銐蚬治锝恚绱诉t鈍當(dāng)真能避讓?沈小七暗自倒數(shù)的同時(shí),怪物已然站著血盆大口朝其脖頸嘶啞而來,雙爪呈撲殺狀,只是恰到好處,蹲身的剎那再次讓攻擊落空,立時(shí)起身揚(yáng)起抱拳,同樣未和怪物的骨骼鋒銳碰撞,反倒是正中其躍身的胸腔,浮空狀態(tài)沒有高力量的加持,隨著受力倒退,怪物并不能一舉躍過三人的頭頂,再度受擊落地。 這哪是越出兩階打怪,如同超出數(shù)倍敏銳的戲耍,三十級去打飛魚一般隨意,任憑怪物如何先動(dòng),意料之中的攻擊,隨意給予任何反攻都不是問題,夜傾城這何止是一點(diǎn)自信,如果不是群起怪物的配合會(huì)改變動(dòng)作,以她現(xiàn)在的屬性,一對多也是單方面的屠戮?! ?shù)據(jù)碾壓是玩家慣以的戰(zhàn)斗方式,累積屬性針對怪物出招,借助超出的部分讓怪物盡可能的無法擊中,形成無傷擊殺,更有甚者,單屬性過甚就足以扼殺低于的對象,完全不考慮等級,高敏擊殺數(shù)階以上低速怪物,實(shí)為越級。 能做到的這點(diǎn)的很多,高敏玩家尤其偏向,飛鐮加點(diǎn)偏執(zhí),凌駕之時(shí),哪怕守衛(wèi)這等滿裝所在,一對四也是游刃有余,夜傾城和那笑眼男子走的都是大差不差的路線,只是夜傾城擅使暗器,精準(zhǔn)偏向,笑眼男子則在速率方面突出,都是圍繞敏捷的戰(zhàn)法,沈小七甚至一度🔌🚙認(rèn)為操作幾乎是為敏捷量身定做?! 〉茱@然,叢林虎的敏捷是超出夜傾城的,最起碼不及完全跟不上的倍數(shù),至于沈小七二人更是相差甚多,打成這種一邊倒的局勢,一點(diǎn)點(diǎn)剝離怪物的血線絲毫不傷,并非是高敏的判斷,甚至有些接近未仆先知的戰(zhàn)斗,是否存在這種技能,沈小七不知,但夜傾城絕對沒有。 擅于獨(dú)戰(zhàn),喜好越級,夜傾城的戰(zhàn)法幾乎都是從中磨礪而出,同樣的怪物不知獵殺多少次,獸型算是野林最盛的所在,無論叢林虎還是其他,夜傾城敵對多少次,恐怕沈小七無法估算,但就算沒有全窺鑒定,怪物的一舉一動(dòng),她都了如指掌,站在何處用什么方式反攻,幾乎形成下意識(shí)的反應(yīng),若非帶著二人,不計(jì)算過甚低迷的屬性造成的傷害,這簡單的動(dòng)作,只要怪物不具備神智,夜傾城哪怕一級都可以挑戰(zhàn)?! ∮螒蛑杏刑嗌蛐∑卟幻靼椎氖虑椋箖A城可這般和怪物對陣,幾乎是違背了尋常玩家的基本辨識(shí),只是無論虛擬和真實(shí),何嘗沒有取巧的捷徑,夜傾城能做到這些,絕非是那細(xì)述的情報(bào)和怪物資訊可以,而是身經(jīng)百戰(zhàn)的洞察?! ≈褐?,百戰(zhàn)不殆,說起來挺容易,可知曉多少方才足夠,己方做到何種才能必勝,極限壓制自身的動(dòng)作幅度和屬性需求,料定怪物的一舉一動(dòng)方才奏效,局限性很大,靈智、人形怪物是絕對沒指望,但屬性相當(dāng)配合對應(yīng)技能,怪物能打出的動(dòng)作卻是有據(jù)可循,唯有戰(zhàn)到麻木方能體驗(yàn)?! 〔凰乒噍斀o沈小七的種種,更不予后卿的指導(dǎo)相似,這似乎極為類似沈小七依照數(shù)據(jù)去追求秒殺的可能,全面壓制根本不容反駁,一旦怪物的招式被徹底看破,只消有一種屬性和動(dòng)作能抵御,何愁無法擊殺。 戰(zhàn)法存在一層不變的機(jī)械化,那么傷創(chuàng)會(huì)不會(huì)也有這種可能,弱點(diǎn)要害的受襲,尖銳、劃傷和洞穿造成的都有所不同,每個(gè)怪物的最小傷害造成的一擊必殺數(shù)額是不是就是必殺的可能,隨著沈小七有板有眼的學(xué)著夜傾城的動(dòng)作,讓叢林虎一再受創(chuàng),不覺陷入機(jī)械的模仿思付之中?! ∪藗Σ蛔闶潜锥?,想消磨怪物致死就需要時(shí)間,拿捏著站位始終不動(dòng)就是不給殘留的怪物機(jī)會(huì),將圍攻限定在單獨(dú)挑戰(zhàn),相差不多的傷害,仇恨值溢出的把握,夜傾城的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),沈小七當(dāng)真是驚嘆。 兩次加速依舊無法奏效,就缺了那么絲毫改招的可能性,以慢打快,夜傾城始終保持專注,一心三用的鎖定在怪物的變化,直到最后一肘撞在怪物的面頰之上,這等少有反震余傷讓肘部有些酸痛的動(dòng)作,三只怪物齊刷刷落地化作白光,過分越級大幅度增加爆率。